兵营是生产步兵单位的基础军事建筑,其建造流程和资源管理直接影响早期战略部署。建造兵营需要175木材,由村民执行建造任务,快捷键为BB。开局阶段需优先确保木材采集效率,通常建议在黑暗时代派遣至少4名村民砍伐木材,当木材积累至175时,选择靠近资源点或前沿防御位置放下兵营。建造过程中需注意敌方侦察单位骚扰,必要时可暂停建造并指挥村民撤离。
兵营的选址需兼顾资源获取与战术需求。理想位置应靠近木材和食物采集点,同时避免过度暴露在敌方视野中。若计划早期进攻,可将兵营前置至敌方基地附近,但需承担被反制的风险。建造完成后,兵营可生产民兵、长枪兵等基础步兵单位,后续升级至封建时代可解锁更高级兵种。生产单位时需持续关注食物和黄金储备,避免因资源短缺导致训练中断。
兵营的科技升级对步兵战斗力提升至关重要。铁匠铺中的攻击力与防御力升级直接影响兵营单位属性,而兵营内部的护卫科技可提高步兵移动速度,纵火科技增强对建筑的破坏能力。升级需消耗额外资源,因此需平衡经济发展与军事投入。若选择步兵为主力兵种,建议优先完成相关科技研究,以应对敌方骑兵或弓箭手单位。
中后期可作为防御支点,配合箭塔或城堡形成防线。步兵单位成本较低,适合用于牵制敌方主力或骚扰经济区。需过度依赖单一兵种易被针对性克制,需根据战场形势调整兵营单位与其他军事建筑的协同作战比例。
维护兵营的持续运作需关注村民分配与资源循环。建造完成后,建议保留1-2名村民专职修理受损兵营,同时确保木材供应稳定。若资源紧张,可通过市场交易临时调配,但需承担汇率损耗。兵营作为军事体系的基础环节,其运营效率直接反映玩家的资源管理能力与战术执行力。