圣物不仅是获取黄金的重要来源,某些文明还能通过圣物直接提升军事单位的攻击力。立陶宛是唯一能通过收集圣物增强骑兵攻击力的文明,每收集一个圣物可为其独特单位游侠增加1点攻击力,最多叠加4点。这一机制让立陶宛在后期战斗中具备显著优势,但需结合修道院控制、资源分配和战术布局才能最大化效果。
圣物的攻击加成仅对立陶宛生效,其他文明无法利用这一特性。玩家需优先探索地图,尽早定位圣物位置,并派遣僧侣护送回修道院。由于圣物生成位置随机,可能位于敌对势力或中立区域,需搭配侦查单位提前规划路线。若对手同为立陶宛,圣物争夺将成为胜负关键,需在军事压制的同时保护己方修道院不被摧毁。
立陶宛的战术核心在于平衡圣物收集与常规发展。过度投入僧侣可能拖慢经济,但忽视圣物会浪费文明优势。建议在城堡时代开始布局,利用轻骑兵或斥候掩护僧侣,同时避免因圣物暴露主力部队位置。若圣物被敌方控制,可通过摧毁其修道院强制释放圣物,但需评估战场风险。
圣物攻击加成的实际应用需结合兵种搭配。游侠本身是高成本单位,叠加圣物后能更高效对抗重甲目标,但需防范长矛兵或骆驼骑兵的克制。建议搭配投石车或弓箭手清理敌方反制单位,为游侠创造输出环境。后期资源充足时,可尝试全游侠冲锋,但需确保圣物已全部收集并妥善保护。
掌握圣物加攻击的机制需要多次实战验证。玩家需根据地图类型、对手文明和资源分布灵活调整策略,既不能盲目依赖圣物,也不应完全放弃这一优势。通过合理分配僧侣与军事单位,立陶宛能在后期战役中发挥超越常规文明的爆发力。