罗马在文明6中是一个以早期扩张和综合发展见长的文明,其核心优势在于快速建立城市网络并利用基础设施加速发展。领袖图拉真的特性条条大路通罗马使新建或攻占的城市自动获得贸易站和连接首都的道路,大幅提升内部贸易效率与军事调度速度。罗马军团作为古典时代特色单位,不仅能提供强力防御,还能建造罗马要塞,提前解锁军事工事优势。公众浴场替代引水渠,降低建造成本的同时提供额外住房和宜居度,是人口增长的关键设施。
开局阶段应优先探索周边地形,利用斥候寻找邻居和蛮族营地。罗马的铺城策略需注重密度,建议以3-5格距为间隔建立城市,最大化道路系统的联动效果。早期生产顺序推荐为侦查兵→移民→工人,首都专注于基建与学院建设。宗教移民万神殿能显著加速扩张,若未抢到可选择锻造之神配合军事政策提升生产力。罗马军团解锁后应迅速组建4-6个,配合寡头政体的军事加成,可对邻国形成压制甚至早期征服。
军团优势期持续至火枪手出现前,期间需通过战争扩大领土,同时注意宜居度管理,优先开发奢侈品资源并建造娱乐中心。商业中心是经济支柱,商路应优先连接国内城市以触发贸易站加成。科技研究以工程学为关键目标,解锁公众浴场后快速提升城市规模。文化方面可借助免费纪念碑加速政策解锁,适时切换商共或神权政体以适配发展阶段。
若早期征服顺利,可延续军事优势转向统治胜利;若以稳健发展为主,则依托高人口城市和科技优势竞争科技或文化胜利。罗马的贸易网络和基础设施为其提供了稳定的资源基础,后期可通过宇航中心或旅游业绩项目定向冲刺。需注意维护外交关系,避免多线作战,同时利用军团遗留的堡垒巩固边境防御。罗马的综合能力使其在不同胜利路线中均能保持竞争力,关键在于前期扩张与中期转型的节奏把控。