无尽级要拿满奖励,核心目标是无尽湍渊前后半合计达到4500分,而不是追求每一半都拿到最高评价;前后半各需安排一支三人队伍,同名角色不能重复,因此应先准备六名能独立作战的共鸣者,再根据关卡抗性和场地特性分配阵容。该关卡按击杀小型、中型敌人的数量计分,清怪速度比单体爆发更重要,队伍中至少要有一名具备范围伤害或聚怪能力的主c。

上半优先安排依赖变奏、延奏和协奏循环的队伍,下半优先安排依赖共鸣解放启动的队伍。进入上半时协奏能量会直接回满,可用辅助先触发变奏或延奏,再通过快速切人让主C吃满增益;进入下半时共鸣能量回满,应把减抗、增伤和护盾等效果提前挂好,随后直接释放主C大招完成第一轮清场。查看关卡界面的属性抗性后再选主C,若敌人提高导电或衍射抗性,就不要强行使用对应属性输出;遇到多波小怪时,范围大、出伤快、能边移动边攻击的角色通常比分单体核爆角色更稳定。

信物应按照队伍机制选择,优先拿能直接放大主C核心伤害的类型,例如护盾队选护盾触发增伤,空战队选空中伤害加成,持续施加负面状态的队伍选择减防或异常增伤;无尽湍渊中的信物可以无限次使用,不需要为了后续关卡保留。战斗中不要一开场就把所有技能交空,先让辅助完成增伤、减抗和协奏,再用主C集中处理密集刷新的敌人;通过攻击和击杀积累焚烬,焚潮启动后持续30秒,命中敌人还能让其在短时间内承受更高伤害,应把主C大招和强化技能集中放在焚潮期间。

不同练度应采用不同目标:角色和武器只有70至80级、声骸主词条正确但副词条一般时,先保证两半都能持续击杀并拿到基础分;想稳定冲到4500分,建议两队主C都达到90级,武器和关键技能同步拉满,声骸套装与主属性匹配,每队主C至少具备约12条有效副词条,并让共鸣效率达到约120%以保证循环不断档。实战中优先击杀残血和即将离场的敌人,少追逐被击飞的小怪,切人时利用变奏和延奏衔接无敌帧;若一半分数不足,先更换抗性不利的主C或信物,再调整输出手法,通常比单纯继续强化面板更容易补足缺口。
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2026-09-22
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