探险地图里的围栏通常不是直接清除的障碍:如果是竹栅栏门,点击门后查看交互选项,出现投石问路时按提示交付物资,即可开启对应迷雾;如果是城市布局中的装饰围栏,则不能通过探险方式探索或解锁。不同章节的围栏位置和所需物资不同,先确认自己进入的是探险地图,再依据屏幕上的交付清单操作,不要套用其他章节的材料数量。

进入探险后,先从驿站选择对应章节并派遣居民,再在地图上找到围栏门;有些门藏在迷雾边缘或建筑、小路附近,可拖动地图逐块查看。点击可交互的竹栅栏门,若弹出投石问路,核对所需资源和当前库存,确认后提交;迷雾打开后继续沿可通行区域寻找下一处门。部分限时探险采用连续栅栏门逐段开雾的设计,需按路线逐个操作,不能只点一次就开放整片区域。

遇到围栏没有反应时,先分辨它是否为可交互的门:普通围栏装饰、地图边界或尚未解锁的区域,不一定有探索入口;竹栅栏门则要确认点击位置落在门上,而非旁边的栅栏或地面。再检查当前探险任务是否要求先完成对话、寻找线索或打开前置迷雾;若门上没有交互提示,沿已开放路径继续查看任务目标,不要反复点击同一处,也不要盲目消耗背包材料。各章任务条件不同,出现的选项和资源清单才是当次操作依据。

资源紧张时,先记下门上显示的物资需求,再采集或前往章节内对应店铺补足,避免把用于后续任务的材料提前花光;提交前确认数量足够,遇到需要多道门的迷宫,可边推进边核对任务栏,按当前可达路线逐段开雾。若问题实际发生在城市地图,点击插有黄旗的可探索区域并派遣居民探索;探索完成后,区域内枯木、废墟等还需另行安排闲置工人清理,这与探险竹栅栏门的投石问路不是同一操作。
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2026-09-18
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