夜魂与燃素是纳塔独有的特殊机制,只要我们的队伍中有纳塔角色,那么在战斗时就会进入夜魂加持状态。在这个状态下角色的战斗力和移动能力都会得到加持,因为很多纳塔角色的天赋是触发夜魂迸发之后才能生效的,比如卡齐娜和玛拉妮的天赋二。在角色触发夜魂机制之后,屏幕上会出现液态光效和全屏光效,这两种效果分别属于“加持”和“迸发”。
夜魂迸发的效果是有内置cd的,如果队伍中只有一个纳塔角色,那么迸发触发的间隔是18秒,两个就是12秒。迸发本身是不具备增伤效果的,但是可以激活角色天赋、圣遗物套装和武器的效果。属于是纳塔角色的一个必备机制,有些效果比较短的圣遗物套装就需要多个纳塔角色来加快夜魂迸发的循环。至于夜魂加持则是释放技能之后有独特的移动模式,比如希诺宁的墙上攀爬、玛拉妮的水上滑行等等。
其次就是夜魂传递了,这个是只有天赋中有“夜域赐礼”的角色才能用的。这个传递是让角色在特殊状态可以切换的,就比如卡齐娜在战技滑动期间,可以切换成玛拉妮,恰斯卡在飞行过程中可以换成欧洛伦。这个是十秒才能切换一次的,进行夜魂传递之后,角色将会直接进入夜魂加持状态,比较适合日常跑图的时候用。而且完成传递之后是可以恢复夜魂值的,有了夜魂值之后才能强化技能。
再有就是燃素了,这个是大世界中随处可见的。燃素可以加长纳塔角色的夜魂加持状态,就比如一些移动技能的持续时间。像我们用玛拉妮在水上滑行的时候,如果技能的效果过去了,那么我们就会消耗燃素继续持续技能滑行,在燃素耗完之后才会停下。同理恰斯卡也是如此,我们在飞行的过程中如果耗光了燃素。可以通过夜魂传递换成欧洛伦继续飞,并且可以恢复少量燃素,这样就可以实现不断飞行了。还可以触碰大世界的燃素进行回复,也可以找纳塔的七天神像或者采集物回复。
这个机制在纳塔中是非常重要的,要想技能的效果发挥到最强,那么我们就必须进入到加持迸发状态,这样打怪物的时候才会更快。且纳塔的怪物都是有夜魂庇护的,如果不用纳塔角色打是非常困难的。