队伍搭配的核心思路是围绕主C构建互补的阵容。主C通常选择毁灭、巡猎或智识命途的角色,负责主要输出。辅助位则优先考虑同谐或虚无命途的角色,提供增伤、减防等增益效果。生存位必不可少,存护或丰饶命途的角色能有效保障团队续航。最后根据战技点分配和敌人弱点灵活调整副C或功能位,确保战斗节奏流畅。
击破体系是当前热门玩法之一,适合搭配具备高削韧能力的角色。这类队伍通常以击破特攻为核心属性,配合击破辅助和生存位形成稳定输出循环。击破队对敌人韧性条压制力强,尤其在面对多波次敌人时表现突出。需击破效果受敌人弱点和属性克制影响较大,因此要根据关卡特性灵活调整阵容。
生存位的选择往往决定了队伍的容错率。存护角色提供护盾保护,适合应对高爆发敌人;丰饶角色则擅长持续治疗,适合持久战。部分生存位还附带解控、增益等额外功能,能进一步提升团队整体表现。生存位的战技点消耗情况也需要留意,尽量选择能通过普攻维持技能循环的角色,避免影响主C的输出节奏。
增伤、减防、减抗等效果能显著提升主C的输出上限,而拉条、充能类技能则可以优化行动顺序。同谐命途的辅助更偏向团队增益,虚无命途则擅长削弱敌人。有些辅助还能提供击破效率或易伤效果,与特定主C形成强力联动。辅助的光锥和遗器选择要以功能性和充能效率为主,确保关键技能覆盖率。
最后别忘了根据敌人弱点调整属性搭配。队伍中最好包含三种不同属性角色,避免因无法破盾陷入被动。面对特殊机制敌人时,可以适当牺牲部分输出换取功能性,比如携带控制或驱散角色。多尝试不同组合才能找到最适合自己的配队风格,毕竟没有绝对完美的阵容,只有更灵活的战术应对。