班尼特作为火系辅助角色,其天赋加点的核心思路是优先提升元素爆发美妙旅程,这是其作为增伤和治疗核心的关键技能。该技能不仅能提供持续治疗,还能基于班尼特的基础攻击力为队友提供攻击力加成,且1命后取消血量限制,使得辅助能力更加稳定。元素战技热情过载主要用于充能和破盾,前期资源不足时可暂不升级,后期作为副C培养时可适当提升。普通攻击在辅助定位中几乎无需投入资源,仅适合厨力党或后期补足队伍输出时考虑。
班尼特的元素爆发升级收益最高,每级提升都能显著增加治疗量和攻击加成比例,因此建议优先拉满。元素战技的三种释放方式中,点按最实用且冷却短,适合快速充能;长按二段蓄力在解锁固有天赋无畏的热血后不会自爆,但实战中仍以点按为主。普通攻击的五段连击虽有一定输出潜力,但班尼特的定位决定了其普攻性价比远低于技能收益,除非作为主C培养否则无需升级。
武器选择上应优先考虑高基础攻击力或充能效率的单手剑,如风鹰剑、天空之刃或腐殖之剑。圣遗物推荐宗室四件套增强全队攻击力,或少女四件套强化治疗量。属性词条以生命值和元素充能效率为主,确保大招循环流畅。需注意班尼特的攻击加成仅与角色基础攻击力和武器白值相关,圣遗物攻击力加成无效,这是配装时需要特别注意的机制。
命座方面1命即实现质变,解除血量限制并追加20%基础攻击力加成;5命提升元素爆发等级进一步强化辅助能力;6命虽提供火元素附魔但可能影响部分物理输出角色,需根据队伍构成谨慎解锁。天赋升级材料建议集中分配给元素爆发,元素战技升至6级即可满足基本需求。在队伍搭配中,班尼特能通过双火共鸣提升全队攻击力,与万叶、香菱等角色组成的核爆三人组具有极高爆发潜力。