回收坐骑是优化资源分配的重要操作。当玩家获得更高品质的坐骑时,可以将闲置或低阶坐骑回收为魂晶,魂晶是升级坐骑栏位的关键材料。回收操作需在坐骑界面选择目标坐骑,点击回收按钮即可完成,系统会根据坐骑的当前等级和进阶状态返还相应数量的魂晶。需已出战的坐骑无法直接回收,需先切换为其他坐骑。
回收坐骑的核心价值在于提升坐骑栏位的等级。坐骑栏位等级直接影响所有上阵坐骑的基础属性加成,而升级栏位需消耗大量魂晶。合理回收冗余坐骑是长期培养的关键策略。进阶过的坐骑回收时会返还更多魂晶,但不会返还进阶材料。若坐骑已激活图鉴属性,回收后图鉴加成仍会保留,无需担心属性损失。
部分坐骑虽品质较低,但可能激活特定组合或奇缘属性,盲目回收可能影响整体战力。建议优先保留拥有稀有技能的坐骑,即使暂时未上阵,其技能仍可通过技能栏位配置为战斗增益。通过活动或任务获取的限定坐骑通常不可回收,需在操作前确认系统提示。
魂晶的后续使用需遵循资源最大化原则。建议优先将魂晶投入首个坐骑栏位的升级,因为其他栏位等级会与首个栏位同步提升。若短期内无高阶坐骑获取计划,可暂缓回收低阶坐骑,避免资源闲置。参与游戏内特定活动或副本也可能直接产出魂晶,可结合回收操作统筹规划资源积累。
回收系统的设计旨在帮助玩家动态调整坐骑配置,而非单向消耗。通过定期清理冗余坐骑并强化栏位等级,玩家能更高效地提升整体战力。这一机制要求玩家在资源管理上保持平衡,既不过度依赖回收导致坐骑储备不足,也不因囤积而浪费发展机会。
初期可适度保留过渡性坐骑以应对不同战斗场景,后期则侧重集中资源培养核心坐骑。系统提供的预览功能可帮助玩家在回收前确认潜在收益,建议充分利用以避免误操作。