合欢飞升后的加点核心在于平衡输出与生存能力,重点围绕暴击、控制技能和团队辅助展开。主动技能优先加满激励、祈福、江南和怜影,这些技能直接影响爆发伤害和续航能力。被动技能需根据个人属性调整,若暴击属性较高可将忘忧点数分配给销魂增强控制效果。天书选择需注意不同体系的叠加效果,例如趋避的增益可与其他天书叠加,提升实战容错率。
怜影流合欢的加点侧重群体控制和持续输出,适合副本和团战场景。怜影满级后配合流血效果能有效压制群体目标,而秋波作为关键控制技能需点满以增强团队控场能力。单体爆发路线则需强化缠绵和决绝,前者提供位移和高额暴击加成,后者提升基础攻击与暴击率。飞升后解锁的专精技能需优先投入点数,例如增加暴击伤害的情驰或提升生存的幻真。
攻击型装备优先选择暴击、攻击力加成属性,防御型装备侧重生命值与抗性。宝石镶嵌以暴击宝石、攻击宝石为主,兼顾闪避或防御宝石平衡生存。宠物培养建议选择攻击型,通过提升技能等级和属性强化输出能力。实战中需注意技能释放顺序,先开启决绝激励等增益技能,再衔接核心输出技能以最大化伤害。
PVE场景需强化群体伤害和控制,PVP则需兼顾单体爆发与生存。飞升后的点数重置功能允许灵活调整,例如将副本用的怜影改为PK专用的缠绵。需持续关注技能成长阈值,后期可能因属性变化重新分配点数。合欢飞升加点的核心逻辑是围绕职业特性——高爆发、高机动性、弱生存展开动态优化。