积分是衡量玩家实力和参与度的重要指标,也是兑换稀有资源、武将和装备的关键货币。积分的获取途径多样,主要分为日常任务、战斗表现、联盟活动和赛季成就四大类。合理规划积分获取策略能显著提升游戏进度和战力成长效率。
日常任务是积分的基础来源,包括主线任务、支线任务和每日活跃度奖励。完成主线任务每次可获得25点名声值,每积累100名声可增加1个领地上限,间接提升资源产出效率。每日活跃度达到指定阶段时,系统会自动发放包含积分在内的奖励包,建议优先完成剿匪、屯田等耗时较短的任务。征战类成就如威名赫赫(累计100万战功)和兵强马壮(单支部队兵力达25000)也能提供大量积分奖励。
攻占高级资源地(如5级以上铁矿、粮食产地)可直接获得积分,守军难度越高奖励越丰厚。参与国战、跨服战等大型PVP活动时,根据个人贡献值结算积分,占领都城每日固定产出30积分,郡城和县城分别为20分和10分。需注意防守优先级,丢失都城将扣除300积分,郡城和县城分别扣除200分和100分。战斗胜利后,系统会根据击杀数、占领时长等数据动态分配积分,建议优先选择克制兵种交战以降低战损。
加入活跃联盟后,参与联盟攻城、资源捐献等活动可共享积分池奖励。联盟科技中的辎重营建筑需消耗150万资源建造,但能解锁火攻计略等特殊玩法,每日完成联盟任务(如夺回都城300分、杀敌100分)可额外获取积分。赛季结算时,联盟排名前10的成员可获得限定称号及稀有装备,个人积分将按比例转化为赛季成就点数。
成就分为征战、内政、发展、攻城四类,累计得分超过10000可生成纪念武将,超过15000则解锁成就卡包抽取资格。重点成就包括手到擒来(低损击败5级守军)和烽火诸侯(参与10次攻城),需针对性规划完成顺序。赛季末期可复盘未达成的高分成就,优先补足内政类或发展类短板以优化积分结构。