攻城战是扩展势力、争夺资源的核心玩法,而装备的合理搭配与锻造直接决定了攻城效率。攻城装备主要分为武器、防具、坐骑和宝物四类,每类装备对武将属性的加成方向不同。武器侧重提升攻击力,防具增强生存能力,坐骑提高行军速度,宝物则综合提升六维属性。攻城时需优先选择高攻城值的器械兵种,同时确保武将的器械适性达到S或A级,以最大化攻城效率。装备品质从低到高分为凡品、普通、精良、上品和珍品,高品质装备往往附带特殊特技,如援助灼裂等,能显著提升战场表现。
装备锻造是获取高品质攻城装备的核心途径。当君王殿达到6级后可建造铁匠铺,通过消耗锻造材料打造武器和防具。锻造材料可通过讨伐贼寇、同盟商店或集市获取,其中政治属性高的武将担任锻造官能减少资源消耗,魅力属性则影响高阶装备的产出概率。宝物需通过寻访台获取,坐骑则依赖驯马场培育。锻造橙色装备需结合图纸与特定材料,且成功率受锻造等级和特技货币影响。建议优先为主力器械武将打造专属装备,例如提升武力或统率的武器防具,以平衡攻城值与生存能力。
攻城装备的特技选择需结合战术需求。援助特技可在首回合援护友军,适合前排抗伤武将;灵动抵挡首次伤害,能有效保护器械队免受突袭;神威等专属特技可强化特定武将的战场作用。特技可通过赛季功勋兑换或装备洗炼获得,但需注意同一装备无法叠加多个特技。攻城战中,器械队应配置回血或减伤类战法,如蓝色将领传承的包扎诈降,以降低战损。战法等级达到4级即可应对七级以下城池的守军。