联盟要塞的建造需要满足两个核心条件:一是联盟积分达到100万,二是操作者官职需达到R4级别(协助盟主管理的官员)。建造入口位于联盟界面的领土-领土建筑-联盟要塞中心选项中。要塞建成后可在范围内安插旗帜并为军队提供属性加成,是联盟扩张领土的核心建筑。
联盟要塞的选址需优先考虑战略要道或资源密集区域。要塞作为前哨基地,应覆盖联盟未来扩张路径的关键节点,同时避开敌对联盟密集区以减少初期冲突。每个联盟最多可建造三座要塞,首次选址需谨慎规划,因为已建成的要塞无法迁移,只能拆除重建。建造过程中需安排成员轮流驻防,防止敌对势力干扰施工进度。
建造效率受部队工程值影响,步兵单位工程值最高,其次是采集单位,飞行单位无法参与建造。推荐使用工程系英雄欧德带队,其技能热火朝天可大幅提升建造效率,老兵技能则增强部队防御力。联盟成员需协调派遣高工程值部队集中施工,缩短建造周期。若遭遇袭击,需立即切换为防御阵容保护施工队伍。
要塞建成后需配套建设联盟旗帜以扩展领土控制范围。旗帜路线应连接资源点、关卡或圣所等战略目标,优先覆盖高价值中立区域。建造旗帜需消耗联盟资源,因此需提前通过采集、活动或战争储备资源。联盟领土内的成员可享受迁城保护,但需确保主城等级不超过8级且未加入其他联盟才能迁移至要塞范围内。
R4官员需定期清理低活跃成员并招募新战力,通过联盟科技伟大联盟提升人数上限。日常管理中需协调资源分配、组织集体建造与防御,同时利用斥候侦查敌对要塞动态。稳定的联盟体制能有效整合成员战力,在领土争夺中形成持续优势。