加点可是提升战斗力的关键哦!比如攻击型角色要优先堆攻击力和暴击,防御型角色则要注重生命值和抗性,辅助型角色则需要平衡治疗和冷却缩减。千万别把点数平均分配到所有属性上,那样会让你的角色变得平庸,既打不动人也扛不住伤害。加点前先想清楚自己的定位,才能发挥最大效果。
对于喜欢玩输出的朋友来说,力量或智力绝对是首选属性。近战职业比如剑客、刺客可以全力加点,远程法师或射手则优先智力或灵巧。中期开始敌人伤害会明显提高,适当分配一些点数到体质或耐力上,能让你在副本里站得更稳。如果发现自己的输出已经足够,不妨把多余的点数投到生存属性上,毕竟活着才有输出嘛!
辅助和治疗职业的加点就比较讲究了。这类角色不需要太高的伤害,但一定要保证技能效果和续航能力。优先提升治疗效果和技能冷却缩减,其次再考虑生存属性。有些辅助技能的效果和法术攻击挂钩,所以智力也不能完全放弃。辅助职业的加点要灵活,根据队伍需求随时调整,比如副本需要更多控制时就多加点灵巧。
前期资源紧张时,建议先集中强化一两个核心属性,比如主加力量或智力,等中后期再慢慢补足其他短板。每次升级前可以先存个档,试试不同加点方案的效果。装备和技能也会影响加点选择,如果某件装备已经提供了大量暴击,就可以少加相关属性,把点数留给其他方面。多和队友交流,了解队伍缺什么属性,你的加点才能更有价值哦!
多尝试不同的组合,找到最适合你的方案,才能在仙剑奇缘的世界里玩得开心!