根据多方信息汇总,原神3.2版本并未开放全新的须弥区域地图。该版本的主要更新内容集中在剧情推进、角色活动以及新增周本挑战等方面,而须弥地区的最后一块板块月女城并未在3.2版本实装。从现有资料来看,月女城作为须弥的未开放区域,其设计背景与赤王或花神的传说密切相关,但具体开放时间被推测为后续的3.3版本。
虽然3.2版本没有新增大地图,但版本内容仍围绕须弥主线剧情展开。玩家在该版本中将面临散兵周本的全新挑战机制,包括多阶段战斗和特殊机关互动。世界BOSS无相之草也首次登场,为角色突破材料提供了新的获取途径。这些新增战斗内容在一定程度上弥补了地图未扩展的遗憾,并为玩家提供了新的玩法体验。
从游戏内容规划的角度分析,原神通常采用间隔版本更新大地图的模式。3.0和3.1版本已连续开放了须弥雨林与沙漠区域,因此3.2版本作为过渡期更侧重剧情收尾与系统优化。月女城作为圆形剧场风格的城市,其建筑结构与叙事背景需要更充分的开发周期,这可能是延后开放的主要原因。该区域的推迟实装也使得玩家对后续版本的内容保有更高期待。
对于探索型玩家而言,3.2版本通过画外旅照等活动提供了新的拍照互动机制,允许多角度取景并优化拍摄功能。同时尘歌壶新增的摹本系统支持玩家复制好友的庭院布局,这些细节改进提升了非战斗内容的可玩性。尽管缺少新地图,但版本通过活动与功能迭代维持了内容的新鲜感。
玩家可以将其视为须弥篇章高潮前的铺垫版本,集中完成角色培养与资源积累,为后续月女城等内容的开放做好准备。该版本的设计思路体现了开发团队对内容节奏的掌控,即在重大地图更新前通过玩法创新保持玩家参与度。