掌握撤退机制的运用是破局的关键。战斗触发后选择撤退,切换至大地图时立即点击君主并选择逃跑方向,武将处于短暂无敌状态,可穿越敌方城池或部队封锁。需注意连续撤退三次会导致君主被俘,游戏结束。初期选择金旋、孔伷等弱势君主时,此技巧尤为重要。内政自治结合S/L大法可解决开局无武将的问题,将城市方针设为搜索并实施自治,年底评议时有概率自动招募武将。
武将技的释放时机直接影响战局胜负。旋灯火需在敌军突击瞬间使用以最大化伤害,伏兵类技能如后伏兵阵适合搭配弓箭兵等远程单位,可在敌后召唤士兵形成夹击。战斗中召唤的伏兵战后会保留,合理利用可积累免费兵力。骑兵的招募需满足带兵数量上限条件,超出后系统会自动补充骑兵单位。兵种相克关系需熟记,长兵器克短兵器,短兵器克远程,远程克长兵器,但实际战斗中战术布置比单纯兵种克制更重要。
大地图策略上,可通过穿城技巧绕过敌方重兵防守的城池。部队接近敌方城池时选择退兵,并在退出前迅速变更目的地至后方城市,可跳过防线直接攻击薄弱区域。敌方分兵驻守后,可逐个击破。对于不投降的武将,若其逃向我方城池可释放再捕捉,逃向敌方则建议斩杀。垃圾武将可通过反复捕捉降低忠诚度,最终招降。
兵力弱势时,将士兵分散两侧后撤吸引敌军,主将直接冲锋斩首敌将。敌方守将众多时,可主动让出一两座城池诱使分兵。军师技的选择以恢复类为主,如增加技力、体力或伏兵技能,能显著提升持续作战能力。武将等级提升后,技力上限增长与智力相关,武力型武将的技力增长则受武力值影响。
输入DALL启动秘籍模式后,F1暂停时间,F3增加城池金钱,F4补满预备兵,F5提升全体武将等级。战斗中输入R加编号可释放对应武将技,如R110直接使用鬼哭神号。但过度依赖秘籍会降低游戏挑战性,建议适度使用。
内政开发需优先分配高智力武将,搜索装备和人才。战斗中注重阵型克制与技能联动,大地图行军时利用穿城和伏击战术削弱敌方。通过反复实践,玩家能逐步掌握资源调度、武将培养和战场指挥的深层逻辑。