提升伤害,首先得从武将的培养入手。武将的等级、进阶和觉醒都是基础中的基础,每次升级都能增加属性,提升带兵上限,而进阶可以获得额外属性点,觉醒后还能解锁第三个战法孔,让战斗力大幅提升。战法的搭配也很关键,尽量选择增伤类战法,比如增加会心、连击或者群攻效果的,这些都能直接提高输出能力。装备也不能忽视,武器、防具、坐骑和宝物都能增强武将属性,间接提升伤害。
兵种和阵营的加成也是提高伤害的重要途径。不同的兵种之间有克制关系,选择合适的兵种能让你在战斗中占据优势。阵营加成和缘分加成也能提供额外的属性提升,虽然触发需要一定条件,但一旦激活效果非常明显。城建中的军营升级可以增加带兵上限,更多的兵力意味着更高的输出能力,所以有资源的话优先升级相关建筑。
战法的选择和使用时机对伤害影响很大。指挥类和被动类战法比较稳定,适合用来打底,而主动类战法虽然有一定概率,但爆发力强,适合作为主要输出手段。有些战法可以降低敌人的防御或者增加自己的攻击力,搭配使用效果更好。比如先使用减防战法,再跟上高伤害技能,能打出更高的爆发。
三个武将之间的战法如果能形成联动,比如一个负责减防,一个负责增伤,最后一个负责爆发,整体输出会非常恐怖。速度属性决定了出手顺序,尽量让控制或者增伤类武将先动,这样后续的输出才能最大化。如果条件允许,可以给主力输出武将配上增加伤害的辅助,比如提高会心几率或者连击效果,这样每一轮攻击都能打出更高的数字。
只要耐心培养和合理搭配,你的队伍一定能打出让人满意的输出。