提升部队编制人数的核心方法有两种:占领高级城市和统帅进修。占领25级以上城市可增加2个部队上限,每座城市均独立计算;统帅进修则通过提升领导力属性来扩大带兵规模,但需消耗大量资源提前储备。这两种方式可同步进行,但需根据战局优先级分配资源,前者适合快速扩张阶段,后者更适合长期发展。
钢铁与橡胶是前期关键资源,需优先升级对应生产建筑并合理分配空闲人口。加速水晶应集中用于资源建筑升级和重要任务,避免浪费在短期工程。野地资源点需尽早占领,尤其是橡胶产地,同时派遣后勤属性50以上的军官驻守采集宝物以提升效率。人口与资源需保持动态平衡,避免负增长影响整体发展节奏。
军事型军官适合出征作战,学识型军官利于科技研发,后勤型军官则优化资源采集。参谋部升级后可任命多类型军官,根据当前需求灵活切换角色。部队组成方面,步兵作为基础兵种不可或缺,摩托化单位在中前期具备优秀机动性,炮兵单位需配合视野单位才能发挥射程优势。不同兵种混合编组能应对复杂战场环境。
加入活跃军团可参与建设军团城市,获取高级兵种和资源共享权限。军团战需制定统一战术,通过城市攻坚、航母偷袭等策略实现区域控制。侦察机群维护成本较低但能有效威慑敌方侦查,配合防御塔形成保护网,为编制扩充争取安全发展期。注意保持部队士气与补给,避免非战斗减员。
优先解锁增加部队属性的被动技能,再针对性强化特定兵种。火箭炮对车辆单位有显著克制效果,自行火炮则擅长阵地防御。研发顺序需结合当前主力兵种调整,避免资源分散投入。联盟科技可共享研发成果,通过资源捐赠加速关键项目进度。
攻城车需保持120距离安全输出,炮兵单位需前排单位提供视野。侦察车不应作为主战兵力,其核心价值在于战场情报收集。部队移动时注意燃油与食物补给线,长期作战需建立中转基地。征服作战需将目标城市民心降至20以下,通过连续掠夺降低民心值,同时用侦察机监控敌方动态防止迁城。