弹壳特攻队中怪物数量最多的关卡是第二关和第四关。根据多个游戏社区和攻略平台的测试数据,第二关的小怪种类丰富且刷新频率高,同时还会出现多个BOSS,整体怪物密度显著高于其他关卡。第四关的第一小关(4-1)同样以高怪物刷新率著称,配合特定装备可实现单局击杀16万以上的怪物,是刷材料的高效选择。
第二关的怪物构成具有层次性,普通丧尸、爆炸丧尸与巨型丧尸会分批次出现。普通丧尸数量庞大但攻击力较低,爆炸丧尸的自爆特性需要保持距离应对,巨型丧尸则需集中火力快速击杀。这种组合要求玩家采用范围型武器如喷射器或雷电发射器进行清场,同时通过走位规避爆炸伤害。该关卡适合需要大量练习走位和群体输出技巧的玩家。
第四关的刷怪效率与装备选择密切相关。发光手套的爆炸范围伤害特性可显著提升清怪速度,配合苦无的自动追踪能力能实现挂机刷怪。4-1关卡不消耗体力且怪物刷新机制固定,比后续的4-3关卡更具性价比。测试表明,佩戴爆炸手套时单局击杀可达17万,无手套情况下也能稳定获得10万以上的击杀数。
针对高怪物密度关卡的技能搭配,优先选择具有范围伤害和持续输出能力的组合。雷电发射器与能量块合成的狂雷电池能实现高频AOE伤害,火箭发射器配合高爆燃料可扩大杀伤范围,而铁哑铃(板砖进阶)的击退效果能有效控制怪物间距。被动技能建议选择攻击力提升和血量恢复类,以应对持续的战斗压力。
第二关的中央开阔区域适合拉扯作战,而第四关的线性通道利于集中火力。当面对易爆虫等特殊BOSS时,需提前观察弹道分裂规律,优先清除会产生分裂攻击的单位。红蓝双色弹幕的躲避需要占据地图边缘特定位置,这种微观走位能大幅降低被密集怪物包围的风险。