古墓入口的分布与探索是游戏的核心玩法之一。苏联设施区域是玩家较早接触的地图,其中包含多个隐藏古墓,例如蓄水池古墓和铁匠戴米恩的墓。这些古墓通常位于地图边缘或隐蔽的洞穴中,需通过攀爬、潜水或解谜才能进入。部分入口被环境遮挡,如冰壁或倒塌的建筑结构,需仔细观察地形并使用求生本能高亮可互动区域。
蓄水池古墓的入口位于苏联设施东南角,需穿过一片水域并解开排水机关。玩家需利用油桶炸开障碍,或通过水位调节机制进入内部。另一处铁匠戴米恩的墓则需从冰川区域攀爬进入,路径上设有绳索和可破坏的冰层。若遇到无法直接抵达的入口,通常需绕行至高处或利用环境道具(如吊灯、铰链)搭建通路。
地热山谷的古墓入口设计更为复杂,常与主线任务交叉。例如冰船古墓需从冰河洞穴的栈道跳至船体桅杆,再通过金属容器撞击冰壁打开通道。此类古墓的机关多涉及物理互动,如拉动杠杆、射击悬挂物或调整水流方向。玩家需结合弓箭、钩斧等工具破解谜题,部分场景需反复尝试以掌握时机。
研究基地和不死军团通道的古墓入口通常与剧情推进相关。例如被淹没的档案室需通过潜水进入,而太阳系仪古墓则需破解星象谜题。建议优先完成主线任务解锁关键道具(如榴弹箭矢),以便应对后续古墓中的障碍。若卡关,可参考地图中的独石碑提示或回溯已探索区域,部分隐藏路径需从特定角度触发。
古墓探索的奖励包括技能解锁与稀有资源,建议优先完成以提升角色能力。若找不到入口,可开启求生本能扫描环境,或查阅游戏内的文献与壁画获取线索。部分古墓需完成支线任务(如摧毁中继器)才能激活入口,建议在推进主线时同步清理周边任务。