资源产量是发展的核心要素,直接影响城建、征兵和科技研发的进度。提升资源产量的方法主要包括占领高等级资源地、升级城建建筑、合理委任内政武将以及利用同盟加成。资源地产量随等级提升显著,7级资源地配合工坊可将单类资源产量提升至每小时2500,四种资源合计可达每小时10000。
农场、伐木场、采石处和冶铁台的等级直接影响对应资源的产出效率,优先将其升至7级可最大化收益。民居和造币厂则决定铜币产量,铜币用于招募武将和战法强化,需同步提升。仓库等级虽不直接增加产量,但影响资源存储上限,避免爆仓浪费。
委任内政武将是容易被忽视的高效增产手段。主政官张昭的全资源加成、粮草官卢植的粮食屯田收益提升、采石官蒋琬的石料产量加成等,均能通过战法等级强化效果。内政武将的合理搭配可使资源收益提升5%-10%,尤其适合中后期精细化运营。
加入活跃同盟可解锁资源产量提升、屯田消耗降低等科技效果,同时同盟占领的城池会提供额外资源加成。高级资源州如司隶、雍州等地的占领,能进一步放大同盟成员的资源收益。
屯田和试炼是短期补充资源的重要手段。屯田消耗策书,建议选择高等级资源地执行,并搭配陈琳、钟繇等提升屯田收益的武将。试炼任务每日刷新,完成可获得固定资源奖励,需优先清理。
前期侧重石料和木材以满足城建需求,中期均衡铁矿和粮食以支持征兵,后期可通过工坊和分城实现资源定向补充。避免盲目扩张导致资源类型失衡,定期调整领地结构是长期稳定增产的关键。