攻城前一定要做好充分准备,尤其是面对有城墙的城池时,千万别直接硬冲。咱们可以先观察敌人的城防条件,比如城墙强度、投降所需回合数以及补给情况。如果发现对方城防坚固,最好选择围城或者建造攻城器械。围城会消耗咱们的补给,但能迫使敌人投降或出城决战。建造攻城器械则需要1-2个回合,比如冲车可以破门,隧道能对付城墙,记得提前规划好使用哪种器械。
攻城战中,箭塔和城门是最大的障碍,千万别让部队白白挨打。如果咱们有火箭,可以先用弓兵点燃箭塔,等它烧毁后再推进。步兵可以尝试攀登城墙,但速度慢且容易被集火,最好搭配冲车或投石机掩护。占领胜利点是关键,只要控制城中心的府邸60秒就能获胜,所以别光顾着杀敌,分出一支部队直奔目标更高效。
手动操作攻城战时,记得合理分配兵力。正面佯攻吸引守军注意力,同时派精锐从侧门突破,这样能减少损失。城内的路障和狭窄街道会拖慢行军速度,提前规划路线很重要。如果发现敌人死守某处,别硬拼,绕道或者用远程单位消耗他们。占领箭塔和哨楼能削弱敌方防御,但也要小心被反扑。
打完攻城战后,别急着走,处理占领选项也很重要。直接占领收入最低,但能稳定发展;掳掠并占领能拿一笔横财,但会降低城市等级和人口;洗劫后撤退适合深入敌境时用,既能打击敌人又能补充军费。如果后续还要连续作战,建议选回复耐久的选项,保持军队战斗力。
最后攻城只是手段,发展才是长久之计。打下来的城记得任命太守,尽快修复建筑和稳定民心。如果兵力不足或者补给紧张,别勉强攻城,先巩固地盘更稳妥。毕竟在这乱世里,稳扎稳打才能走得更远。