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英雄联盟机制是否合理

来源:云台手游网编辑:简之ydq时间:2022-12-16 16:00:43

英雄联盟距今为止已经产生了一百多位英雄其中热度比较高的英雄普遍机制比较完美,娜美虽说是辅助在目前的排位环境和职业赛场上登场率比较低。但是娜美的技能组成非常完美水泡的控制时间很长并且不能被装备抵消掉负面效果;其他的技能还可以给友军提供续航实战之中除非娜美蓝条用完了否则能够持续赖线。

英雄联盟机制是否合理

E技能既有伤害也有减速的控制大招的控制范围很大开团或是反打都是可以的,总体来说娜美的机制非常平均无论是顺风或是逆风都有着足够的作用。亚索从诞生之初人气就很高并且不管是在高分段还是低分段之中玩家基数都很高;辅助英雄中锤石基本上所有赛季版本都不会过时原因就在于保护开团手段都极其完美。

锤石的被动收益具有无限的成长性在职业赛之中锤石贡献了绝大多数的开团救人场面,整体来看锤石的所有技能没有一个在实战中会浪费掉。卡密尔的定位是轻型战士但是却有着堪比刺客的机动能力;本身还有着护盾抗伤根据属性自动转化为物理或是魔抗护盾。大招可以直接硬控对面限制住对面不管是进场还是撤退都很轻松,卡密尔算是设计机制最完美的战士了。

英雄联盟机制是否合理

打野位置上毫无疑问就是盲僧了优秀的操作性让许多打野玩家爱不释手,不过上限高的英雄对于熟练度较为依赖因此上限虽高下限也很离谱。

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