机体分为突击型、支援型和防御型三大类,你可以根据队伍需要和战斗风格灵活选择。突击型擅长近距离爆发和快速位移,支援型能提供远程火力或团队辅助,防御型则专注于保护队友和控制战场。每台机体除了基础武器外,还配有两个主动技能和一个扭转战局的终极技能(G战技)。

突击型机体的技能设计注重机动性和瞬间输出。比如有的机体能用大锤发动连续近战攻击,或是发动突进技能快速贴脸敌人。这类机体通常需要主动寻找切入时机,利用位移技能避开火力封锁,快速接近敌方脆弱的支援单位。注意技能冷却时间,别一股脑儿把所有技能交完导致陷入被动,得学会在爆发后及时后撤等待下一轮机会。

支援型机体更依赖位置把控和精准操作。它们可能配备长距离狙击武器或范围治疗装置,要求你时刻关注战场动态,在安全距离提供火力压制或及时救助队友。使用这类机体时得预判敌人走位,比如狙击技能就需要提前瞄准移动轨迹。同时要留意自身防护,避免被对方突击型单位绕后偷袭,多利用地形和队友掩护。终极技能是改变战局的核心手段,但释放时机特别讲究。比如元祖高达的流星锤能强行打散敌方阵型,而倒A高达的月光蝶则能大范围控场。这类强力效果往往需要充能完毕才能发动,所以别急着开场就用,最好等到关键团战或据点争夺时再释放。

同时要留意敌方动作,避免大招被对方防御技能抵消。突击型需要支援型提供火力掩护才能安全切入,防御型则依赖队友帮忙清除威胁目标。比如据点争夺战中,防御型机体开启护盾掩护队友占点时,突击型就该主动拦截试图靠近的敌人。不同战场模式会影响技能策略侧重。全面支配模式需要频繁转场,位移技能的价值更高;而据点防守战中,防御型机体的护盾和治疗技能就尤为关键。
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2025-09-15
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