埃塞俄比亚这文明玩的就是个爆铺流,核心思路一句话就是自己的城越多战力就越强,直接把贸易线拉到最满才带劲。开局的时候什么都不用想先造两个侦察兵探路抢村庄,然后顺便再提防一下蛮子的偷袭。要是运气好进了黄金时代的话是必选雄伟壮丽这政策的,它能让你自己信仰值买移民和建造者,这样一来后续的铺城速度可以原地起飞。
随后注意重点在于所有城市必须拍在丘陵上,领袖孟尼利克二世的能力能把城市信仰值的15%转化成科技和文化值,如果普普通通的在平地上建城就等于自废武功。还有前期再铺城时得盯紧防御,埃塞俄比亚的特色能力让丘陵给单位+4战斗力,配合弓箭手守家的话不管是蛮子或者邻居想打架基本都讨不到便宜。城市落地后优先敲独石教堂,这玩意儿是文明特色建筑,每个能白嫖信仰值如果相邻山脉还能再加成。此外还要记住教堂越多信仰滚得越快,接着后面再补学院和商业中心,前者主要撑科技而后者是搞钱开贸易线的。贸易线的存在是这套玩法里最关键的——每条贸易线都能给首都额外送信仰值,路线拉得越长收益越高,所以要多和远方文明通商别光盯着隔壁邻居。
到了中期开始发力点就在资源转化,信仰值除了买传教士走宗教路线外,更直接一点的是去买近战单位推平对面。等到学院和商业中心成型后,科技文化会自动跟着信仰值往上涨,自己要是想走文化胜利的话,那么这时候就该屯信仰值憋大招了。等到解锁飞行科技后用信仰狂买考古学家挖文物,后期再买自然学家和摇滚乐队让旅游业绩蹭蹭涨,要是想打架那就拿信仰值买骑士坦克当炮灰,主力部队省下来打关键城邦,如此一来就算是统治胜利也能轻松拿下。运营细节上注意别乱花钱,独石教堂和贸易线保证了信仰和经济双重收益,一般来讲基本都不会穷到揭不开锅。区域建造顺序按教堂到学院再到商业中心走,文化政策优先选耶稣会教育,如此一来用信仰买学院建筑可以省不少生产力。
至于外交方面要多去结盟,只要确保自己的贸易线不被劫掠就是胜利。还有实际开局时万一遇到丘陵少的图,那么建议直接重开别犹豫,毕竟这文明离了丘陵就像鱼没了水硬玩纯属找罪受。最后提个操作就是如果想走宗教胜利,那么埃塞俄比亚开局抢万神殿有天然优势,用神圣之光配丘陵信仰加成伟人点数可以攒得飞快。但大部分时候还是更推荐文化流,毕竟白嫖考古学家后还能顺手抢几个奇观,这样玩可以保证全程节奏都比较丝滑。等打到信息时代要是还没胜利,那么就要检讨下是不是贸易线铺少了,这文明玩的就是个雪球效应,自己如果玩到30回合后还是只有三座城的话基本就可以投了。