永劫无间的赶路身法是指玩家通过特定武器招式、闪避动作及地形交互的组合操作,实现比常规奔跑更高效的位移技巧。核心原理是利用攻击后摇取消、蓄力滑步、钩锁打断等机制突破移动速度限制,适用于追击、撤退或快速进圈等战术场景。不同武器因攻击模组差异衍生出独特的赶路方式,例如长棍的定海针·腾云式可连续突进,而匕首则依赖闪步循环实现短距高频位移。
武器专项技巧构成赶路体系的主体框架。长棍通过腾云式触发纵向飞跃,过程中衔接闪避可延长位移距离;长剑需交替使用平击突刺与长闪取消后摇,形成波浪式前进节奏;匕首的平击接闪步能在低空保持高速滑行,但对精力控制要求较高;阔刀与斩马刀则依赖蓄力滑步,通过右键蓄力接闪避取消实现阶段性加速。通用技巧如滑铲跳(滑铲接跳跃)能短暂提升平地移动效率,但需注意落地硬直可能打断流畅性。
壁击是攀爬时的核心技巧,抓墙后点击攻击键可朝视角方向弹射,连续操作可实现垂直或横向快速转移;钩锁飞行中穿插平A能延长索敌距离,而钩锁接壁击的组合能跨越复杂建筑结构。特殊场景如屋檐抓顶可触发倒挂姿态,释放瞬间壁击形成Z字折线路径,适合摆脱追击或发起突袭。
多数技巧依赖闪避或蓄力,过度消耗会导致后续战斗陷入被动。建议搭配精力回复魂玉,并在长距离移动中混合低耗技巧,如双刀左键蓄力跑与滑铲跳交替使用。实战中需根据毒圈位置、敌情动态调整身法组合,例如被追击时可利用壁击快速脱离视野,而非盲目使用高耗精力的闪步连招。
掌握赶路身法需在训练场反复校准节奏。重点练习武器专属连招的取消时机,如长枪升龙斩接闪避的落地无僵直,或太刀滑步蓄力的方向微调。建议从基础滑铲跳开始适应动作衔接,再逐步进阶至武器特化技巧。最终目标是建立肌肉记忆,使位移操作融入战斗本能,而非孤立存跑图手段。