希腊在文明6中是个文化强权,咱们可以从领袖特性、特色单位和区域入手来打造一个强大的帝国。希腊有两个领袖可选,伯里克利适合走文化路线,戈尔戈则更适合军事扩张。无论选谁,希腊的卫城都是核心区域,它能提供大量文化值和外交支持,记得优先建造。重装步兵是希腊的特色单位,早期用来防守或小规模进攻都很不错,造价便宜还能互相加成战斗力。
开局时咱们要尽快派出侦察兵探路,找到合适的城址和附近的城邦。希腊的城邦外交能力很强,每个城邦类型的第一个使者算作两个,这让我们更容易成为宗主国。早期建造顺序推荐侦察兵→建造者→重装步兵,这样既能探索又能防御。科技方面优先研究采矿和青铜器,市政则走军事传统路线,为后续发展打好基础。
中期发展要重点规划卫城的布局,最好建在丘陵上并靠近城市中心和其他区域,这样能获得最大加成。如果选择伯里克利,就要多控制文化类城邦来提升文化值产出;选戈尔戈的话可以通过战斗获得文化值,但要注意控制战争规模。这个阶段可以开始考虑胜利路线,文化胜利是最推荐的选择,外交和征服胜利也不错。
后期咱们要根据选择的胜利方式集中发力。文化胜利需要大量旅游业绩,多建剧院广场和考古博物馆;外交胜利则要积累外交支持点数,多参与世界议会;征服胜利虽然可行,但希腊的优势还是在文化方面。无论走哪条路线,都要记得利用希腊的通用政策槽优势,灵活调整政策来应对不同情况。
玩希腊最重要的是发挥其文化优势,卫城和城邦控制是关键。多注意地形规划,丘陵位置要留给卫城,平原留给其他区域。军事方面不用太激进,重装步兵足够应付早期威胁。记住希腊是个慢热文明,前期稳扎稳打,中后期文化爆发才是制胜之道。