怪物等级并不是固定不变的,它会随着任务难度和地图进度逐步提升。你进入的地图越靠后,遇到的怪物等级就越高,比如地球的怪物等级普遍较低,而冥王星或者虚空区域的怪物等级就会明显提升。怪物的等级直接影响它们的血量、护盾和伤害,所以咱们在挑战高等级地图时一定要做好充分准备。
怪物的等级和任务类型也有关系,比如歼灭、防御、生存这类任务,随着波次或者时间推移,怪物等级会逐渐上涨。防御任务打到20波以后,怪物的等级可能比刚开始翻了好几倍,这时候就需要咱们调整战术,比如换上更适合清怪的武器或者战甲。警报任务或者特殊活动里的怪物等级往往比普通任务更高,挑战之前最好看看自己装备是否达标。
有些特殊怪物比如BOSS或者精英敌人,它们的等级计算方式不太一样。这类敌人通常有固定的等级范围,不会因为任务进度而变化,但它们的血量和伤害会比同等级的普通怪物高很多。打这些家伙的时候,光看等级可能不太准,还得研究它们的弱点和攻击模式,比如有的BOSS对特定元素伤害特别敏感,有的则会召唤小弟干扰咱们。
钢铁之路模式下的怪物等级计算更复杂,这里的敌人不仅等级高,还额外增加了护甲和生命值加成。普通地图里100级的怪物放到钢铁之路里,实际强度可能相当于150级甚至更高。如果想挑战这个模式,建议先把普通地图的装备刷得差不多了再来,不然很容易被虐得怀疑人生。
最后怪物等级虽然重要,但也不是唯一衡量标准。有时候低等级怪物因为特殊技能或者地形优势,反而比高等级的更难缠。咱们在开荒的时候可以多观察敌人的行为模式,找到适合自己的打法,毕竟星际战甲是个讲究策略的游戏,光靠硬刚不一定能解决问题。