命令与征服:隐秘行动是Westwood工作室在1996年推出的命令与征服资料片,延续了原版GDI与NOD兄弟会的对抗主线。剧情围绕泰伯利亚矿争夺展开,新增15个高难度任务(GDI7关、NOD8关),通过强化AI策略与资源分配机制提升挑战性。资料片未新增过场影片,但任务设计填补了原版战役的时间线空白,例如NOD在非洲的生化武器实验、GDI对凯恩残部的清剿行动等。
GDI任务线聚焦于遏制NOD的全球叛乱,首关黑鹰坠落要求玩家在资源匮乏的东欧山区摧毁NOD导弹基地。后续任务逐步揭露NOD利用泰伯利亚矿研发毒气武器的阴谋,最终关沉默杀手需渗透南极洲实验室阻止核弹发射。NOD线则侧重游击战术,初始任务暗影突袭要求用隐形坦克窃取GDI科技蓝图,最终关神之怒火需在GDI离子炮打击前完成神殿建造并发射核弹。
任务设计突破原版固定模式,三分之二关卡需在无基地条件下作战。例如NOD第4关焦土政策仅提供6名火箭兵与2辆侦察车,要求摧毁GDI前沿指挥所;GDI第6关闪电反应则限定20分钟营救人质。敌方会主动派遣特种兵协同工程师偷袭,并采用多路线包抄战术,迫使玩家更注重单位微操与地形利用。
资料片新增7首战斗BGM与10张多人地图,但平衡性调整引发争议。NOD获得可穿越毒雾的化学士兵与核弹发射能力,GDI则强化了装甲单位射程。由于部分关卡资源点远离主基地,收割机频繁遭袭导致经济链断裂,这种设计虽提升难度,也催生出沙包围墙诱核弹直升机速攻神殿等经典战术。
隐秘行动的剧情虽未直接影响正传结局,但通过零散情报文件暗示凯恩未死于GDI围剿。任务中出现的泰伯利亚变异生物、NOD精神控制实验等元素,为后续泰伯利亚之日的外星势力登场埋下伏笔。该资料片凭借紧凑任务链与策略深度,成为系列中评价较高的扩展内容之一。