武器的选择直接影响战斗效率,不同武器类型适用于不同场景。主武器方面,自动步枪类如Braton和Boltor适合新手过渡,前者射速快但载弹量偏低,后者基础伤害更高但弹道需要适应。散弹枪Hek凭借弹片集中特性在中距离表现突出,但需注意其装填速度较慢。狙击类武器如绝路P在远距离作战中具备高精度与爆发伤害,适合擅长瞄准的玩家。
副武器中,伊格尼斯亡魂凭借火焰效果与持续伤害成为清图利器,操作简单且附带减速效果。舍杜的能量射线具备自动瞄准功能,适合挂机任务或应对密集敌人。近战武器刺吸西诺斯虽弹容量有限,但能量吸血特性可提升生存能力,在特定场景表现优异。弓类武器如Paris需较高操作技巧,不推荐新手优先使用。
武器强度不仅依赖基础属性,更需合理搭配MOD。暴击类MOD如弱点感应能显著提升暴击武器的输出,而元素组合MOD可针对不同敌人弱点调整。范围类MOD可扩大技能效果,但需注意能量消耗平衡。极化槽位与极性匹配是后期强化的关键,需根据武器特性规划MOD配置优先级。
高段位武器通常需要特定条件解锁,如氏族研究或虚空遗物。Karak作为低段位自动步枪,凭借R槽与均衡属性成为过渡期优选。赤毒邪眼通过范围爆炸与毒液效果实现控场,但获取难度较高。玩家应根据当前阶段选择武器,避免过早追求高阶装备导致资源浪费。
群体输出战甲适合搭配范围伤害武器,而隐身类战甲可配合高爆发单体武器。武器手感差异较大,建议通过模拟训练或低难度任务测试实际效果。资源分配应优先保证核心武器的强化,再逐步扩展武器库多样性。