自己动手制作地图的小伙伴们,首先得找到游戏目录下的地图编辑器。打开编辑器后,直接点击新建就能开始设计你的专属地图了。记得保存时一定要用英文命名,否则可能会遇到无法读取的问题。编辑过程中可以自由调整地形、放置资源、设置城镇和英雄出生点,这些操作都能通过工具栏里的功能轻松完成。
保存地图时会生成一个很小的文件,别担心,这是正常的。真正的地图数据其实藏在游戏目录的EditorH5MMods文件夹里。你需要用压缩软件打开刚才保存的.h5m文件,把H5MMods里对应的地图文件夹内容全部添加进去,这样才能让地图正常使用。如果跳过这一步,游戏里可能找不到你刚做好的地图哦。
想让你的地图出现在游戏里,还得把.h5m文件放到正确的文件夹。如果是单人地图,就复制到datamapsSingleMission;多人对战地图则要放到datamapsMultiplayer。放对位置后,进游戏选择自定义模式就能看到你的作品了。如果发现地图显示异常,可以检查一下文件路径或者重新打包.h5m文件。
编辑地图时可能会遇到保存失败的情况,比如文件突然变成1KB大小。这时候别着急,先去H5MMods文件夹找到对应的地图数据,重新打包成.h5m格式就行。还有个取巧的方法:先随机生成一张地图,用压缩软件打开看看它的文件结构,照着样子整理你的地图文件,成功率会高很多。
复杂的地图可能需要反复测试才能完美运行。每次修改后记得按流程重新打包,多试试不同种族和英雄的出生点设置。如果懒得手动编辑,网上也有很多现成的地图模板可以直接下载修改会更省时间。