吴国武将加点需要根据角色定位和阵容需求进行差异化分配。核心输出武将如孙坚、吕蒙应优先提升攻击和暴击属性,确保爆发伤害能力;辅助型武将如大乔、小乔则侧重生命和防御加点以增强生存能力;控制型角色如鲁肃需平衡速度与效果命中,保证技能触发率。不同阶段资源有限时,应集中培养1-2名主力武将,避免平均分配导致战力稀释。
吴国阵容中,孙坚作为核心输出,技能加点建议优先升满主动攻击技能虎啸,其次是被动暴击加成技能猛志。吕蒙的收割技能白衣渡江需优先点满,配合其被动残暴提升对残血目标的伤害。辅助武将大乔的治疗技能国色和群体增益技能天香需同步提升,而小乔的控制技能魅惑应优先于输出技能加点。
孙坚、吕蒙等输出角色装备洗练时优先选择攻击、暴击、暴伤属性,契合技能加点方向;大乔、鲁肃等辅助角色装备则侧重生命、防御和速度属性。注意吴国弓手阵容中,甘宁、太史慈等远程武将需额外补充命中属性,避免被闪避克制。兵符选择上,输出武将搭配增加暴击率的烽火狼烟,辅助武将配备提升治疗量的仁德之风。
后期阵容转型时,若转向以陆逊、周瑜为主力的灼烧流派,需重新调整加点策略。陆逊的火攻技能等级直接影响灼烧伤害,必须优先点满;周瑜的赤壁技能范围伤害与灼烧叠加效果需同步提升。原核心孙坚可转为副C,保留基础输出技能加点,将资源倾斜至新核心武将。注意保留至少1名控制型武将如鲁肃或小乔的全技能等级,以维持队伍控制链。
资源规划方面,技能点主要来源于每日任务和战役通关,需合理分配至当前阵容核心技能。初期技能点紧张时,可暂时放弃非核心武将的次要技能加点。武将突破到高星后,会解锁额外属性加成节点,需根据战场表现微调加点方案。定期通过竞技场测试伤害数据,优化技能与属性加点的匹配度。