工厂第22关的核心机制在于灵活运用滑道上的可移动炮架。开局需在上方滑道放置汽油瓶与冰冻星组合,汽油瓶负责快速清理障碍物,冰冻星则用于减速怪物。前两波怪物较弱,可优先集中火力清除周边障碍物获取金币。本关提供三种炮塔:汽油瓶(高爆发)、冰冻星(控制)、瓶子炮(均衡输出),需根据怪物波次动态调整布局。
滑道炮架是本关独特设计,共有六个可移动平台分布在两条横轴上。炮架移动无次数限制,需实时调整位置以覆盖怪物行进路线。中期在中间滑道补充汽油瓶与瓶子炮组合,兼顾清怪与拆障碍。汽油瓶应优先升级,其范围伤害能高效处理密集怪群;冰冻星则需分散布置在关键拐角,确保怪物全程减速。障碍物清理后,部分区域会解锁隐藏炮塔,需及时整合到防御体系中。
当左、中区域障碍物清除后,需将火力转向右侧,并在路口处密集布置汽油瓶。滑道上的炮塔需跟随怪物移动,空闲时辅助清理残余障碍。最终阶段需在中间和出口位置补满炮塔,形成交叉火力网。汽油瓶与冰冻星的配比建议维持在3:1,过量的控制塔会导致输出不足。
前期60%金币用于清除障碍,中后期逐步转向炮塔升级与补充。滑道炮架必须手动操控,避免自动锁定单一目标。当怪物突破前端防线时,需快速将滑道炮塔撤回后方拦截。本关对操作精度要求较高,需反复练习滑道切换与炮塔协同的节奏。
该关卡设计体现了塔防游戏的策略深度,通过移动炮架机制打破固定炮位的限制。玩家需理解汽油瓶的范围爆发与冰冻星的控场效果之间存在微妙的平衡关系。实际作战中,怪物行进路线与炮塔射程的匹配度比单纯堆砌数量更重要。这种设计迫使玩家放弃静态防御思维,转而采用更具弹性的动态防御策略。