袁绍在游戏中属于群雄阵营的核心角色之一,虽然初始看起来像个纯粹的肉盾,但实际用起来会发现他比想象中更灵活。他的血量成长很高,防御也不差,放在前排能扛住不少伤害。技能方面,他不仅能击退敌人,还能在敌人身上留下标记,队友击杀标记目标后会给袁绍叠加增益,满层后能大幅提升输出和生存能力。这种机制让他在残局时越打越猛,适合用来收割残血敌人。不过他的技能范围不算大,如果敌人站位分散,效果会打折扣。
培养袁绍需要一定的资源,尤其是高级招将令和将魂,这些材料获取难度不低。如果手头资源有限,可以先把他当作过渡角色,等抽到更多碎片再重点培养。他的核心优势在于剑意标记的叠加,配合高爆发的队友能快速触发增益效果。比如和吕布、张角这类高输出武将搭配,袁绍能在前排稳住阵脚的同时,后排队友负责压低血线,最后由他完成收割。这种打法在PVE推图和部分PVP场合都很实用。
袁绍的另一个亮点是连击效果,触发后能额外行动一次,相当于多打一轮伤害或控制。这个效果在关键时刻能扭转战局,比如残血时靠连击回怒或者补刀。他的输出依赖敌方减员,如果对面人数太多,伤害会显得不足。所以最好把他放在有AOE伤害的队伍里,快速削减敌方人数,让袁绍的被动尽快生效。
他的强度不算顶尖,但功能全面,能扛能打,后期还有成长空间。如果已经抽到了他的碎片或者有合适的阵容搭配,完全可以投入资源培养。不过如果资源紧张,也可以先观望,等抽到更核心的武将再决定。毕竟游戏里武将众多,找到适合自己的玩法才是最重要的。