熔岩之地是冰原守卫者中一个40级多人副本,建议5人组队挑战。该副本的核心机制围绕BOSS脚下的红圈展开,站在红圈内可免疫伤害,因此近战职业需贴近输出。团队需配置一名主坦负责拉仇恨,其余成员优先清理场边触手,随后集中攻击BOSS。防御建议达到650-700携带2-3组绷带或救赎药剂应对真实伤害。
BOSS主要技能包括触手攻击、扇形范围伤害、大范围陨石和全图减速效果。其中陨石技能会造成200点真实伤害,需及时躲避;全图减速则可通过站在绿圈生成的回血树旁解除。战斗中需特别注意红圈机制与陨石叠加的致命组合,当BOSS释放多颗陨石时,若未及时回到红圈范围,可能因减速导致无法躲避后续伤害。绿圈回血树会周期性刷新,但需评估安全情况再选择是否利用。
战术执行层面,开场应由主坦单独进场吸引仇恨,其余成员迅速清理三处触手。触手脚底存在绿圈标记,可提供短暂无敌和回血效果。输出位建议选择BOSS左下方固定视角,避免视野遮挡导致错过关键机制提示。远程职业需谨慎使用弓箭,乱跑可能引发BOSS技能连锁反应,近战则需严格遵循红圈站位原则,仅在躲避陨石时短暂离开。
物资准备方面除基础恢复道具外,建议携带提升移动速度的装备或药剂,应对全图减速机制。副本中存在可破坏的环境物件,但资源价值较低,不必刻意采集。战斗节奏需保持稳定,避免因贪图输出导致阵型混乱。当BOSS血量降至30%时会强化技能频率,更需严格执行红圈战术,通过团队协作分摊治疗压力。
该副本经过机制调整后难度适中,关键在于熟悉红圈免疫与绿圈解控的联动机制。五人队伍建议配置2名近战输出、1名远程辅助、1名专职治疗与1名防御型主坦。战斗时长通常控制在8-12分钟,熟练团队可通过精准走位进一步压缩时间。多次练习后,熔岩之地将成为稳定的装备获取来源。