团战武器的选择核心在于输出效率,所有战术和操作都应围绕提升个人输出效率和降低被输出效率展开。高倍全自动步枪在各类距离下均有较高输出效率,中远距离连狙表现接近全自动步枪,栓狙则依赖玩家熟练度。手游压枪难度较低但上限极高,新手可通过降低DPI提升压枪稳定性,同时利用屏幕和陀螺仪分别完成拉枪与压枪操作。团队中一号位需承担锋线压力,四号位负责压制与报点,二三号位需具备战场阅读能力。
武器选择需结合后坐力、射速与配件适配性综合考量。AKM等高伤害武器后坐力较大,适合压枪技术成熟的玩家;UMP45等后坐力较小的武器则对新手更友好。射速快的武器如UZI在近战中有压制优势,但需注意弹药消耗。配件方面,M416等依赖配件的武器需评估资源获取难度,避免因配件缺失影响性能。团战中优先选择弹药通用性高的组合,例如双步枪配置可减少换弹真空期,但需平衡背包容量。
冲锋枪在团战中具有近距离爆发优势,AKM、M416、UMP9是常见选择。AKM适合短距离高爆发,M416稳定性强且适配中远距离,UMP9则属于全能型。弹药管理需严格,建议携带至少200发主武器子弹;配件选择以提升稳定性为主,如垂直握把和消焰器。战术上冲锋枪使用者应侧重侧翼包抄或集中火力突破,避免与狙击手正面冲突。
栓狙如AWM适合定点狙杀,但容错率低;连狙如SKS更适合持续压制。狙击手应占据制高点或掩体后侧,依赖队友提供视野和保护。架枪位并非必须由狙击手担任,全自动步枪和连狙的持续压制效果更佳。信息交流需简洁准确,例如敌方120方向,残血可快速引导队友集火。
输出效率相近时,活动空间与信息交流决定战局走向。锋线队员需吸引火力并暴露敌方位置,架枪位则通过压制创造击杀机会。避免武器搭配过于复杂,双步枪或步枪加冲锋枪的组合更易操作。实战中需根据地形调整战术,例如房区战优先选择射速快的武器,开阔地带侧重中远距离武器。