阵容搭配的核心在于理解武将之间的羁绊关系与技能联动。游戏采用无废将理念,任何武将通过合理培养都能发挥重要作用,因此阵容构建需围绕核心输出武将展开,同时兼顾控制、防御和辅助功能的平衡。基础阵容通常由2名核心输出、2名辅助或控制型武将以及2名防御型武将组成,这种结构能应对大多数战斗场景。需武将品阶并非绝对标准,低品阶武将通过觉醒至无双阶段同样能成为阵容关键。
阵容的强度不仅取决于单个武将能力,更依赖于团队协作效果。例如突击型武将适合搭配提供怒气增益的辅助,而坦克型武将则需要治疗或护盾类技能支持。战斗中的出手顺序由站位决定,战力高的武将优先行动,因此需根据敌方阵容调整己方站位,确保核心输出能在关键时刻释放怒气技能。羁绊分为主动和列阵两种类型,主动羁绊只需满足阵容要求即可触发,而列阵羁绊需要特定武将同时在场才能生效,这是构建阵容时需要特别注意的机制。
对于资源有限的玩家,建议采用2橙将+2紫将+2蓝将的过渡阵容,这种配置在演武商店碎片兑换和培养难度上更为平缓。核心输出建议选择橙将以确保伤害能力,紫将和蓝将则侧重功能性补充。随着游戏进程推进,可逐步将蓝将、紫将替换为更高品阶的替代品,但要注意保留核心阵容的战术体系不变。资源分配应优先保证核心输出的觉醒和装备强化,其次是关键辅助武将的培养。
后期阵容构建需要考虑更多战术层面的配合,例如利用神兽技能与武将技能的combo效果。狴犴这类控制型神兽能提供全体眩晕,适合搭配爆发型输出阵容;而狻猊的怒气压制效果则能有效克制依赖技能连发的对手。灵宠系统的助战位选择也直接影响阵容表现,主战灵宠建议根据阵容短板进行选择,缺乏输出则选攻击型,生存压力大则选防御型。阵容转型时要确保新旧体系有平滑过渡,避免资源浪费。
巅峰阶段的阵容需要针对环境进行微调,当主流阵容偏向防御时,可引入次回合控制爆发的新玩法;面对速攻阵容则需增加坦克度和恢复能力。武将的专武效果和战魂搭配也会显著改变阵容强度,例如某些专武能大幅提升控制概率或伤害输出。最终成型的阵容应当兼具稳定性与应变能力,能在PVE和PVP多种场景中保持竞争力。定期分析战斗数据并优化阵容细节,是持续提升战力的关键所在。