霍光的辅政政策施行后,玩家每次使用需要消耗一个特殊资源的政策时可以获得一个同种的特殊资源。相当于让这种政策没有产生特殊资源的消耗,但是需要先有一个特殊资源来施行这种政策才能补上它的消耗。这个效果每触发一次都会让玩家的威望降低三点,相当于用三点威望换取一个特定的特殊资源。但是这个政策也有较大的限制,它只能对仅消耗一个特殊资源的政策生效,如果政策消耗的特殊资源在一个以上就不生效了。
至于降低威望的负面效果在有会盟玩法的剧本里影响较大,其他剧本里基本没什么影响。前期特殊资源较少时可以利用辅政政策节省特殊资源,这样开局可以使用更多的政策,也方便这些政策的循环使用。在有会盟玩法的剧本里需要先让自己开局达到满威望值,然后趁机立即开启第一次会盟。会盟结束后有将近两年的时间,期间可以用这个政策来节省特殊资源,直到下一次会盟开启。
独揽大权政策在腐化低于20的时候才会生效,能够让钱粮产量都提升百分之20。该政策的优点在于施行的限制较小,而且提升的产量比较多,能够让玩家在前期有更多的资源可用。但是它有腐化值要求,因此要搭配反腐队使用,降低初始的腐化值以便开局就激活它的效果。没有可以让腐化数值降低的名臣也可以通过霍光本身来达成,因为他的太守效果就能降低腐化。开局让霍光成为就近城市的太守,然后把这个城市里的民生产业都升到三级,这样每个产业就能降低三点腐化。如果降低的效果不够的话可以适当升级他的装备,升满后每个民生产业可以降低15腐化。
在战役里这两个政策的效果也很不错,学习辅政后玩家每次使用政策都可以增加一点战力,但是会让敌我双方的庙算都降低三点。这个降低庙算的效果看似是负面的,实际上它可以协助激活独揽大权的效果。因为独揽大权需要在敌方的庙算低于25时才会生效,能够让自己经过营地时免费施行一个政策。为了激活它的效果需要多次使用辅政来不断降低敌方的庙算,当然我方的庙算也会跟着降低。可以搭配一些低庙算才能触发的政策来使用,这样可以让降低我方庙算的效果增加一些收益。