装甲车在游戏中属于血厚防高的单位,对空能力较强,早期常用来对付飞机或保护火箭,也能当炮灰使用。面对装甲车时,建议优先使用火箭或突击炮这类高伤害单位,火箭射程远且对地伤害高,能有效克制装甲车,但要注意火箭对空能力极弱,需要搭配装甲车或突击炮来补充防空。突击炮在早期打陆军效果不错,后期大量生产后也能用来刷飞机,对空能力尚可。记得让火箭和突击炮保持在后排安全位置,前排用坦克吸引火力。
打装甲车时要特别注意战场指挥和阵型布置。如果双方都在线,拼的不仅是技术还有运气,技术主要体现在兵种搭配和出手顺序上。火箭的射程通常大于自身视野,需要前排单位开视野才能发挥最大威力。可以让侦察车或摩托化步兵在前排提供视野,这样火箭就能在安全距离外输出。装甲车移动速度较慢,利用这一点可以让火箭在装甲车靠近前就造成大量伤害。战场距离等于最远射程加2000,计算好距离能让火箭多打几轮。
中期发展时建议重点培养喀秋莎和龙卷风这类炮车,它们作为炮兵中后期的替代品,既能自主移动又保留森林攻击加成。喀秋莎对车辆伤害很高,龙卷风则是目前陆地上对空最好选择,面对成群的轰炸机时特别有效。建造这两种军备需要优先升级军团城到二级。防守城市时,火箭炮配合炮塔能形成强大火力网,对来犯的装甲车集群造成毁灭性打击。岸防时火箭炮的超远射程还能支援海战。
后期战斗中,装甲车通常会配合其他兵种一起进攻,这时需要更复杂的应对策略。重型坦克虽然造价高但防御出色,可以用来牵制装甲车。歼击车专门克制装甲单位,配合火箭使用效果更好。攻城车虽然对建筑特效,但对装甲车伤害很低,遇到装甲车为主的部队应该及时撤退。记得随时调整部队站位,保持火箭在最大射程边缘输出,让装甲车始终处于被动挨打状态。多练习不同兵种搭配,找到最适合自己的打法才是关键。