完成任务是获取资源的重要途径,奖励包括装备、元宝、经验值、技能书和稀有道具等。主线任务提供丰厚的基础奖励,支线任务则可能掉落特殊装备或解锁新功能。成就任务通常奖励元宝和荣誉值,而研究任务则有机会获得稀有材料和高级装备。不同任务类型对应不同奖励机制,合理规划任务顺序能最大化收益。
主线任务是推进剧情的关键,完成它们不仅能解锁新地图和玩法,还能拿到大量经验值和基础装备。部分主线关卡首次通关时还会赠送元宝,这是前期积累资源的主要方式。支线任务虽然不强制完成,但很多重要功能如小地图、工匠锻造等需要通过支线解锁,奖励包括特殊装备蓝图、残页和元宝。比如冤有头债有主支线中,选择将筹码还给豪客能获得贪婪华服和2400元宝,而交给赌坊老板则只能拿到1500元宝。
成就任务分为基础、挑战和社交三类。基础成就如完成一定数量的每日任务,奖励以经验和铜币为主;挑战成就如限时通关或高难度副本,会掉落稀有心法或技能书;社交成就则通过组队或竞技场完成,奖励社交经验和限定称号。研究任务如狂乱之心需要收集人格碎片,完成后能开启罪恶裂缝玩法,并获得狂乱之心道具。这类任务难度较高,但奖励的装备和材料往往是后期强化的关键。
任务奖励的选择有时会影响后续发展。比如榆木脑袋研究成果任务中,提交特定材料可获得传送类装备图纸,而医者私心任务收集不同阶段的草药能拿到高阶治疗道具。建议优先完成能解锁功能的支线,再根据需求刷取装备或材料。体力有限时,可以放弃低收益任务,专注高回报内容。多留意任务描述中的提示,避免因选择错误错过稀有奖励。
这类任务奖励通常更丰厚,包括特殊信物或套装。如果暂时无法完成,可以先积累资源提升战力。任务系统是长期玩法,合理分配体力才能高效成长。