制造飞机需要先解锁对应的舰载机蓝图。通过蓝图研究系统投入资源抽取或参与特定活动获取蓝图后,进入舰船生产线选择舰载机分类,消耗金属、晶体等基础资源即可开始建造。战斗机型需优先配置武器系统模块,如机载火炮或导弹;支援机型则需搭载维修或电子战设备。建造时长与飞机等级成正比,可通过加速道具缩短流程。
飞机装配分为武器、防护、引擎和其他四类模块。武器模块决定攻击方式与伤害类型,近战武器适合高速突袭,远程武器侧重火力覆盖;防护模块提升耐久值与抗性,需根据敌方主力输出类型选择物理护甲或能量屏障;引擎模块影响机动性与闪避率,空战机型建议优先强化;特殊功能模块如干扰器或修复装置能改变战术定位。模块插槽数量有限,需根据作战场景权衡搭配方案。
金属和晶体可通过工程舰采集野外矿点或升级基地资源建筑获取,重氢则需中后期解锁高级提炼技术。稀有材料如纳米装甲必须通过击败高级野怪或完成高难度任务获得。建议在制造高阶飞机前储备至少3倍于需求的资源量,避免因材料短缺导致产线停滞。工程舰搭载仓库模块能显著提升采集效率。
科研基地中的航空动力学分支可降低飞机制造成本,武器校准技术能提升舰载机伤害系数。每架飞机拥有独立的技术值系统,通过战斗积累经验后可解锁强化节点,建议优先点满锁定时间和冷却缩减属性。金标飞机需将全部技术节点升至满级,并完成特定挑战任务。
舰载机必须依托航母或载机巡洋舰出战,每艘母舰有固定的机库容量限制。战斗机编队应搭配防空型护航艇掩护,轰炸机需由高防舰船吸引火力。太空战斗中飞机遵循护卫-驱逐-战机的克制链,面对敌方防空火力密集阵容时,可采用电子干扰机开辟安全空域。被击落的飞机会进入维修状态,维修时长与损伤程度成正比。