修罗作为风之大陆中刺客转职的高爆发职业,其加点策略直接影响战斗表现。核心思路围绕暴击率、连击点管理和技能循环展开。属性分配上优先力量与体质,力量提升物理攻击力,体质增强生存能力,敏捷和智力作为次要属性适当补充。每级推荐2点力量、1点体质、1点敏捷和1点智力的均衡分配,确保前期具备足够的伤害与续航能力。技能方面需重点强化修罗降世和高级暗影打击两大核心输出技能,前者消耗5连击点造成范围高伤且自带50%暴击率,后者在隐身状态下伤害大幅提升。
技能循环的关键在于高效积累连击点。起手通过锋刃突袭位移并获取2点连击点,接虚空幻影补足至5点后立即释放修罗降世。在7秒的影袭暴击增益持续期间,穿插高级暗影打击维持连击点数量,形成突袭-幻影-降世-暗影打击的基础循环。需注意锋刃突袭作为位移技能只需投入1点,而被动技能血煞之力必须点满以提升物理攻击加成。连招过程中要合理利用普攻填补技能间隙,每次普攻命中可恢复1点连击点。
PVE与PVP场景需采用不同加点策略。副本输出侧重最大化AOE伤害,修罗降世和高级暗影打击必须点满,配合影袭的暴击增益快速清怪。PVP则需强化控制与生存能力,锋刃突袭用于切入后排,虚空幻影点出眩晕效果,同时将吸血技能点至5级并补满吸血率被动。无论哪种场景,都要保证专属技能修罗降世的能量消耗与连击点恢复速度平衡,避免出现技能真空期。
武器优先选择高暴击属性的绝影,防具推荐虎魂战甲提升攻击与暴击率。雕纹强化以暴击率和攻击力为主,魂卡技能选择能补充连击点或延长暴击时间的特效。实战中要注意走位规避伤害,修罗虽然输出强劲但防御较弱,需依靠锋刃突袭的位移和虚空幻影的隐身效果创造输出环境。保持与治疗职业的配合,在爆发周期内争取最大化输出效率。
最终成型的修罗应具备秒杀脆皮职业的能力,通过精准的连击点管理和技能衔接,在短时间内倾泻大量暴击伤害。加点过程中需持续测试不同技能组合的效果,根据实际战斗反馈微调属性分配和技能等级。记住修罗的核心优势在于暴击连锁,所有加点策略都应服务于提升暴击频率与暴击伤害这两个关键指标。