巨剑作为近战物理群攻职业,在PVE和PVP中都能扛能打,加点核心思路是优先满级旋风斩和裂地斩这类群攻技能,再根据战斗场景调整生存或爆发技能。剑气腾空和断岳势这类带控场或斩杀效果的技能也要重点照顾,怒气技能则要留点提升获取速度。巨剑的强势在于范围伤害和控制,别光堆攻击忘了保命技能哦。
前期咱们先把旋风斩和裂地斩点满,这俩是清怪神技,一个转圈圈打一片,一个劈地减速敌人。打副本时记得开场先开剑气护身叠盾,再冲进怪堆里放旋风斩,配合队友的输出效率超高。PVP的话就把断岳势点高,残血敌人挨这招基本凉凉,冲锋技能也要点几级追人用。别一股脑全加攻击,铁壁和统御之力这类被动技能至少点到够用,不然容易被风筝到自闭。
中期开始要注意技能连招,比如先用剑气腾空把敌人挑飞,接普攻两下再甩裂地斩,最后用怒雷破收尾。怒气管理很关键,打架前攒够放技能的怒气,别关键时刻哑火。装备强化优先选加攻击和暴击的,宝石镶嵌就往刚伤和暴击方向堆,这样配合巨剑的高基础伤害,砍人就像切菜。
后期玩法则更讲究细节,比如雨天用旋风斩能多破甲,沙尘天气技能范围还会变大。打BOSS时记得瞄准头顶打,暴击率直接翻倍。要是遇到难缠的对手,就把盾墙和狂暴点高,扛住伤害再反打。帮会修炼记得选加攻击和强眩晕的属性,这样控场更稳。总之巨剑玩得好不好,全看技能搭配和时机把握,多练练手感自然就上来了。
加点没有绝对标准,喜欢暴力输出就多砸攻击技能,想当团队坦克就侧重防御。技能页可以多存几套方案,副本一套、PK一套,随时切换不纠结。江湖路远,祝各位大侠剑出如龙,横扫八荒!