抢城是扩张势力、获取资源的核心玩法,其关键在于兵力配置、侦查预判、时机选择和战后巩固四方面的协同运作。合理的兵种搭配需以步兵为前排防御核心,骑兵负责侧翼突袭,远程单位如弓弩手和投石车则集中火力输出。将领的统帅属性直接影响带兵数量,优先提升该属性可显著增强军团整体战力,同时需根据敌方守军类型调整克制兵种比例,例如面对重甲部队时增加破甲单位比重。
攻城前的侦查环节不可忽视,需通过多次侦察确认目标城池的防御工事等级、守军兵种分布及周边敌对势力动向。行军路线的规划应避开敌方主力活跃区域,优先选择盟友领地或中立地带作为中转站。资源储备需确保粮草与金币能满足长期作战消耗,建议至少储备足够支撑三次大规模进攻的物资。战前与盟友协调进攻时间可形成多线牵制,分散敌方防守注意力。
实际作战阶段需严格把控进攻节奏,首次攻击应以试探性进攻为主,观察敌方反击模式和援军响应速度。主力部队的进攻时机应选在敌方守军轮换或资源采集的空档期,借助战争迷雾隐藏真实兵力部署。攻城器械如云梯和投石车需集中攻击城墙薄弱点,骑兵部队则伺机切断敌方补给线。战斗中需实时调整阵型,避免远程单位被近战贴身的局面出现。
战后巩固阶段往往比攻城本身更为重要。新占城池需立即修复城墙并部署防御型兵种,建议保留30%进攻兵力转为守军。资源分配上优先升级粮仓与银库防止被掠夺,同时通过外交手段与周边势力签订临时互不侵犯条约。定期巡查城池防务,针对可能出现的反扑做好预案,形成以点带面的战略防御体系。最终通过循环实施侦查-进攻-巩固的流程,逐步建立稳定的势力范围。