文曲星作为中路法师的代表英雄,其一技能命中敌方后能显著提升移速,但需要玩家具备较强的预判能力。前期若能保证技能命中率,文曲星可以凭借一技能在线上建立优势。对线时需注意蓝量管理,优先用普攻清线,并寻找机会反制敌方蓝BUFF。中路定期刷新的金币不可忽视,累积后能形成装备压制。补兵是经济领先的关键,持续补兵可拉开与对手的经济差距,尤其在顺风局中可能领先一个大件。河道宝箱是额外资源点,支援时若遇到可直接收取。
杨戬是兼具打野与上单能力的多面手,被动技能随机标记范围内敌人造成伤害,考验玩家操作意识。一技能提供约2秒眩晕效果,适用于追击或逃生。二技能为位移技,追击残血时效果显著。三技能适合群体攻击,配合二技能可发挥更强作用。出装建议半肉路线,琉璃塔兼具减CD与攻击加成,性价比较高。杨戬的机动性是其核心优势,上路对线时可压制对手经济,四级后需积极游走配合中路或打野入侵敌方野区。
魍魉作为功能性辅助,大招可附身队友刷新技能,使其拥有5个技能组合。鞋子需求较低,优先利用附身与离体机制保护核心输出。一技能减速效果是追击或撤退的关键,二技能需保留用于反蹲或配合打野gank。顺风局中魍魉需紧盯敌方脆皮,通过技能组合限制其输出空间。出装以冷却缩减为核心,干扰器能有效克制敌方回复型英雄。
雷姆是野区强势的突进型刺客,依赖装备成型后的爆发伤害。四级前需快速发育,利用大招控制衔接一技能突进与二技能眩晕,形成双重控制链。团战中以敌方后排为主要目标,但需根据局势选择切入时机。若装备领先可担任秒杀角色,否则需侧重团队控制。其被动技能对坦克同样有效,真实伤害基于目标最大生命值,搭配攻速装能频繁触发。
银角的被动气刃斩通过移动或普攻充能,对目标造成最大生命值百分比的真伤。一技能解控护盾是其生存保障,需精准应对敌方控制链。三技能拔刀斩为突进技,命中后刷新机制使其具备持续作战能力。出装需平衡攻速、移速与生存属性,确保被动触发频率。连招以突进接大招刷新为核心,团战中可多次切入打乱敌方阵型。