法师的属性加点直接影响角色的生存能力和输出效率。核心原则是力量仅满足装备需求,敏捷根据流派选择是否提升格挡率,其余点数优先投入体力以增加生命值,能量通常不加或仅少量投资。法师的属性分配需结合技能流派和装备基础,不同玩法存在明显差异。
血牛型法师是常见的选择,力量通过装备堆叠至156点以装备精神盾,敏捷不加或仅满足装备需求,剩余点数全部投入体力。这种加点方式依赖高生命值吸收伤害,适合装备成型后的高输出环境。格挡型法师则需要将敏捷提升至75%格挡率,通常搭配暴风盾使用,牺牲部分伤害换取更高的安全性,但需注意这会占用技能加成和施法速度的装备位。两种方案各有优劣,需根据实际战斗场景调整。
冰火双修法师的属性加点与纯系流派类似,力量达标后优先体力。由于双修流派技能点紧张,属性更需精简,确保生存的同时不影响输出循环。纯冰法师通常以暴风雪为核心,属性加点无需考虑火系加成,可更专注于冰系伤害提升。纯电法师对装备依赖较高,尤其是无限符文之语,属性加点需配合能量护盾的运用,部分玩法会分配少量点数至能量以维持护盾强度。
火系法师在地狱难度面临火免怪物的挑战,属性加点需更注重生存。主火副冰的玩法中,体力仍是主要投资方向,确保在面对高伤害敌人时有足够容错空间。能量护盾流派是特例,需将法力值作为次要提升目标,通过心灵传动和能量护盾技能减少生命值消耗,但该玩法对装备和操作要求较高,不适合新手直接尝试。
血牛型适合追求高输出的玩家,格挡型适合高风险场景,双修或纯系流派需根据技能树调整侧重点。实际游戏中需结合装备属性和战斗需求灵活调整,没有绝对固定的模板。