掌握这些规则,能让你在关键时刻少掉血,甚至反败为胜哦!
扣血主要看两个东西:一是对手场上剩下的英雄数量,二是当前游戏阶段。如果对手剩下的英雄少于5个,每存活一个会让你掉2点血;如果超过5个,前5个还是2点,但第6个开始每多一个只掉1点。随着游戏阶段推进,基础扣血量也会增加,比如3阶段开始每回合额外掉3点,越往后掉得越多。
小小英雄的基础扣血也很关键,比如1-2阶段不掉血,3阶段掉3点,4阶段掉4点,5阶段以后更猛。如果碰到镜像对战(比如单数玩家匹配时),就不会有小小英雄扣血这一项。这些细节能帮你更精准计算自己的容错率,避免钱没花完就被送走。
连败和连胜也会影响经济,但别为了贪利息硬走连败,毕竟血量太低后期会很难打。空城玩法虽然能优先选装备,但不享受扣血减免,所以得权衡利弊。遇到特殊模式(比如限时活动或竞技场),扣血规则可能更宽松或更严格,得多留意机制变化。
扣血规则不是用来吓唬人的,而是帮你制定策略的工具。比如后期血量紧张时,可以针对性调整阵容,减少对手存活英雄数量,或者用高爆发阵容快速结束战斗。多练习几次,你就能更熟练地掌控节奏啦!