物理攻击型武将的核心装备选择需围绕武器、防具、头盔、战靴四类展开,优先考虑攻击力、暴击率、命中率等直接提升输出的属性。高品质装备如红色贪狼套装或橙色辉煌套装是物攻武将的理想选择,其中贪狼枪、贪狼护腰等部件能显著增强基础攻击力,同时激活套装效果后可获得额外伤害加成。装备强化与精炼需同步进行,强化等级建议达到角色等级两倍上限,精炼石资源应优先分配给武器和腰带以最大化输出收益。
物理攻击武将的装备精炼需遵循属性适配原则,武器精炼侧重攻击百分比加成与暴击伤害,防具则优先选择生命值和物防属性。精炼石可通过无双试炼副本、威名商店兑换等途径稳定获取,精炼等级提升后需注意同名装备消耗问题。套装效果激活后,物攻武将能获得额外伤害减免或攻击光环,因此不建议混搭不同套装部件。红装升星至4星前可消耗银币,后续需通过元宝或碎片继续提升,升星进度暴击能加速属性成长。
宝物系统对物攻武将的增益不容忽视,推荐搭配增加暴击率或攻击加成的宝物类型。宝物精炼需消耗精炼石,属性培养上限随品质提高而扩展,优先提升攻击类属性条目。神兽系统提供的无视防御伤害效果可弥补物攻武将对抗高防目标的短板,但需注意技能触发随机性对实战的影响。军师计谋中的攻击增益类技能能与装备效果形成联动,进一步放大物理输出能力。
资源分配策略上,物攻武将的装备培养应优先于辅助型武将。前期集中资源打造1-2名主力物攻武将的全套高阶装备,中后期再逐步完善副将配置。装备碎片可通过三国无双商店、领地征讨等途径定向获取,非必要情况下不建议分解红色装备。竞技场、限时活动中产出的特殊装备需根据当前阵容需求选择性兑换,避免资源分散导致核心战力提升滞后。