舰船培养的核心在于属性分配与技能强化。不同舰船需根据战术需求侧重攻击力、防御力或速度等属性,通过船坞中的技术值系统进行针对性加点。例如护卫舰优先提升闪避与机动性,巡洋舰则需强化护甲与能量抗性。船员的稀有度和技能等级直接影响舰船最终属性,需通过持续训练和蓝图研究提升。舰船改装系统允许对武器、装甲等模块进行个性化调整,每艘船5-7个配件槽位的组合决定了实战表现上限。
金属、晶体、重氢三种资源需通过工程舰高效采集,建议编组时搭配载货型舰船提升单次运输量。基地内需优先升级资源产出建筑,小型综合工厂、金属炼化工厂升至8级可保障基础产能。野外采集需合理规划计划圈,中型工程舰配合护航艇能实现每小时3万单位的采集效率。资源管理需注意平衡,前期侧重金属与晶体,中后期逐步转向重氢储备以支持高阶舰船生产。
护卫舰中的FG300侦察型需点满曲率速度与常规速度,卡利莱恩特种型则优先闪避属性;驱逐舰如枪骑兵级侧重导弹系统强化,斗牛级需专注脉冲炮冷却与伤害。巡洋舰培养中,ST59作为平民主力需优先轨道炮与雷火系统,谷神星载机型则依赖无人机挂舱策略。战列巡洋舰与航母属于后期单位,其模块研究需投入稀有资源,但成型后能显著改变战场格局。