防御队的核心思路是通过高生存能力的魂师构建稳固防线,同时兼顾团队增益和控制效果。古榕、泰坦、戴沐白等防御系魂师是常见选择,他们能通过减伤、护盾和嘲讽等机制吸收大量伤害。防御队需要平衡前排承伤与后排辅助的关系,确保在持久战中逐步建立优势。
防御队的魂环搭配需优先选择提升生命值、防御力和减伤效果的属性。古榕的植物系群免伤魂环能有效防止敌方爆发伤害,甲盾系魂环则可增强骨龙的输出与控场能力。泰坦的魂环配置需侧重恢复效果,搭配蟒蛇魂环提升持续作战能力。辅助魂师如宁荣荣应携带增加护盾和治疗效果的魂环,确保团队续航。
阵容构建时需考虑属性克制关系,风属性克制水属性,水属性克制火属性,这种循环关系会影响实战表现。防御队通常配置1-2名核心防御魂师,搭配1名治疗辅助和1-2名控制系魂师。奥斯卡的魂力恢复与宁荣荣的护盾形成双重保障,水冰儿的行动条控制能有效打乱敌方节奏,这些组合能显著提升防御体系的稳定性。
魂骨选择上应优先考虑增加生存能力的部件,如提升生命值百分比的躯干骨或增强抗暴击率的头骨。防御型魂师的专属魂骨往往附带额外减伤或反击效果,这对构建防御体系至关重要。同时需注意魂师间的羁绊效果,特定组合能激活额外属性加成。
实战中防御队需要根据敌方阵容动态调整策略。面对速攻队时可增加控制系魂师比例,利用行动条压制创造优势;对抗持久战时则需强化治疗和护盾效果。魂师站位应将防御核心置于前排承受伤害,辅助和控制单位置于后排安全位置。通过合理调配资源与战术应对,防御队能在各种战斗环境中发挥稳定作用。
防御队的养成需要长期投入资源,优先提升核心防御魂师的星级与魂环品质。魂师天赋树应重点解锁生存向节点,团队阵法选择以增强防御属性为主。随着游戏进程推进,可逐步引入高阶防御型魂师如波塞西或海神,但需保持阵容的整体协调性。